Кащеєв Л. Б. Інформатика. Основи візуального програмування

Кащеєв Л. Б. Інформатика. Основи візуального програмування

Кащеєв Л. Б. Інформатика. Основи візуального програмування: Навч. посібник / Л. Б. Кащеєв, С. В. Коваленко, С. М. Коваленко.— X., 2011.— 192 с.— (Курс за вибором).
Пропонований навчальний посібник є складовою частиною навчально-методичного комплекту з основ візуального програмування, до складу якого також входять зошит для практичних робіт і методичні рекомендації для вчителів.

Метою посібника є навчання основ сучасного програмування. Видання орієнтоване на старшокласників, які роблять перші кроки у візуальному програмуванні мовою Delphi.
Сучасне програмування нерозривно пов'язане з візуальними середовищами. Абсолютна більшість прикладних програм — редакторів, баз даних, електронних таблиць, тестерів, веб-додатків і ігор, працюють у вікнах візуального середовища. Із цієї причини і їх програмування має вестися відповідними мовами. Це видання пропонує старшокласникам опанувати візуальне програмування в середовищі Delphi.

Чому саме Delphi? По-перше, через відносну простоту цієї мови. Нагадаємо, що мова Object Pascal, яка є основою Delphi, спочатку створювалася як навчальна, а тому багато алгоритмічних структур писати нею значно простіше, ніж іншими мовами. Дехто може сказати, що Visual Basic ще простіша. Безумовно, але розробка серйозних програм мовою з неявним оголошенням типів набагато складніша. По-друге, у результаті компіляції в Delphi утворюються досить ефективні виконувані модулі (exe-файли), які за швидкістю виконання не порівнянні з жодною мовою-інтерпретатором. Це дозволить тим, хто опанував Delphi, брати участь в олімпіадах, змаганнях зі спортивного програмування й у конкурсах Малої академії наук. По-третє, знаючи принципи візуального програмування, надалі програміст легко зможе перейти на інші візуальні мови, наприклад С++ Builder або С#.

Цей посібник має на меті навчити візуального програмування від самих азів. Учні послідовно вивчають усі етапи готування програми, починаючи з питань алгоритмізації та правил задавання алгоритмів і закінчуючи доволі складними проблемами зіставлення різних методів пошуку й сортування даних у масиві. При цьому той, хто опановує візуальне програмування, не має необхідності попередньо вивчати яку-небудь мову програмування: у книжці докладно описано типи даних, операції, правила побудови виразів, принципи формування умов (логічних виразів).

Кащеєв Л. Б. Інформатика. Основи візуального програмування

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

3 + одиннадцать =

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.